Daniel Cao
Jardines, espacios de recreo y zonas de subjetividad
Jardines, espacios de recreo y zonas de subjetividad es un proyecto que explora nuevas formas de relación entre individuos en jardines urbanos, espacios verdes y zonas de recreo, poniendo en diálogo estos entornos reales con los jardines virtuales de videojuegos multijugador en línea.
La propuesta se desarrolla en dos líneas paralelas: por un lado, la prospección y el estudio de los jardines y espacios verdes de Sant Andreu y otras zonas de Barcelona, analizando cómo su diseño promueve las dinámicas sociales y la interacción entre los individuos; por otro, la creación de jardines y espacios virtuales dentro de Animal Crossing, un videojuego que permite a los jugadores interactuar y personalizar islas y jardines, creando nuevas formas de relación con otros usuarios y personajes.
Una de las preguntas clave que plantea Jardines, espacios de recreo y zonas de subjetividad es cómo se diseñan los espacios públicos de interacción social en la ciudad y cómo esas dinámicas pueden trasladarse, reinterpretarse o incluso amplificarse en entornos digitales, y viceversa.












